The Seven Saxons

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Seven Saxons

Ein Fantasy-Abenteuer für 4–6 Charaktere der 10.–12. Stufe, bei dem Wagemut, Problemlösung und die Fähigkeiten der Charaktere auf die Probe gestellt werden – nicht ihre Ausrüstung. Es wurde für das düstere Low-Magic-System Grim Tales d20 entwickelt, lässt sich aber auch für andere d20-Spiele anpassen. Das PDF umfasst 20 Seiten Abenteuerinhalt für einen Spielnachmittag oder -abend sowie 14 Seiten mit Details zu sieben sächsischen Plünderern, die sofort eingesetzt werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.