The Seven Tests of Irinna Qu'lla

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Seven Tests of Irinna Qu'lla

Ein Abenteuer für eine Runde Dungeons & Dragons, das im Burneal-Wald bei einer uralten Ur-Flan-Kultur spielt, die kürzlich von Forschern wiederentdeckt wurde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abenteurern einer metaregional finanzierten Expedition, die damit beauftragt wurde, die Hursik zu untersuchen und mit ihnen zu interagieren. Dabei stellen sie sich Herausforderungen rund um Erkundung, Rollenspiel und die lokalen Traditionen sowie die Umgebung. Das Szenario ist für Gruppen mittlerer bis hoher Stufe (APL 8–14) ausgelegt, setzt einen verbundenen Abenteuerpfad fort und erwartet von den Charakteren, dass sie bei der Bewältigung einzigartiger Prüfungen und Begegnungen im Wald und mit seinen Bewohnern ihre Ermittlungsfähigkeiten, Diplomatie und Kampfkraft einsetzen.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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