The Sevenfold Path

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Sevenfold Path

Ein Quellenbuch und eine Kampagne mit fünf Szenarien für Call of Cthulhu, angesiedelt im Island der klassischen Epoche. Es bietet Einblicke in den isländischen Alltag der 1920er-Jahre, die Kultur und Gesetze des Landes, okkulte Traditionen, theosophische Logen, protofaschistische Expeditionen, Hexerei aus der Zeit der Sagas, Mythos-Wälzer, von der Folklore inspirierte Kreaturen, vulkanische Geheimnisse und den lang anhaltenden Einfluss des Kults des Dritten Klosters. Die Kampagne führt die Ermittler von einer archäologischen Expedition und einer Morduntersuchung in Reykjavík über Séancen und Konfrontationen mit Agenten der Thule-Gesellschaft bis hin zur Suche nach der Inneren Stadt an den magnetischen Polen. In fünf miteinander verknüpften Szenarien begegnen sie einem unsterblichen nordischen Zauberer, verborgenen Völkern und verbotenen Kulten – und müssen Entscheidungen treffen, deren Folgen Island und die ganze Welt betreffen.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.