The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

Eine mittelalterliche Fantasy-Taverne, in der Abenteurer zwischen ihren Unternehmungen rasten, Kontakte und Hehler treffen und nach Informationen oder neuen Aufträgen suchen. Das Setting lässt sich problemlos in Kampagnen mit pseudo-europäischer Atmosphäre integrieren.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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