
2008 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Shattered Horn (C&C)
Im nördlichen Grenzland braut sich Unheil zusammen: Tobende Stürme lassen die Flüsse über die Ufer treten, dunkle Wolken verdunkeln den Tag, und gewaltige Schwärme aus Raben und Fledermäusen umkreisen eine verlassene Festung. Die Hüter der Region rufen eine Gruppe von Helden dazu auf, durch die gefährliche Verseuchte Schneise zu reisen und Nachforschungen anzustellen. Das Abenteuer führt in die verfallenen Hallen von Festung Akt, wo ein Zirkel böser Priester daran arbeitet, die Sprecher der Toten heraufzubeschwören und einen übernatürlichen Winter entfesseln. Das fünfte Abenteuer der Kampagne ist für 3–5 Charaktere der Stufen 5–7 ausgelegt.
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Spiel The Shattered Horn (C&C) mit Ludoya
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