The Sijara

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Sijara

Dieses Ergänzungsbuch erweitert die Möglichkeiten für eine Gruppe herumziehender Charaktere um alternative Klassenmerkmale und neue Talente. Außerdem führt es Todesphiolen als wundersame Gegenstände ein und enthält eine Fertigkeitsherausforderung, die sich in ein bestehendes Spiel einbauen lässt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.