
2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Sixth Gun Role-Playing Game
Ein Rollenspiel im übernatürlichen Wilden Westen, in dem sechs mystische Waffen Kräfte in sich tragen, die aus Hass und Verrat geschmiedet wurden. Die Spieler erschaffen Charaktere, nutzen neue Talente und Handicaps und entdecken Regeln für Zauberei, Voodoo, Schusswaffen und Ausrüstung. Ein Abenteuergenerator sowie eine bunte Schar von Schurken und Halunken sorgen für reichlich Spielstoff. Benötigt die Savage-Worlds-Grundregeln.
Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)
Über das Spiel
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