The Sixth Gun Role-playing Game: Player's Guide

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Sixth Gun Role-playing Game: Player's Guide

Dieses Rollenspiel spielt in den dunkelsten Tagen des Bürgerkriegs und führt dich in einen übernatürlichen Wilden Westen, in dem sechs mystische Pistolen mit jenseitigen Kräften Gewalt, Krankheiten, Geister und Heilung bringen – und sogar die Möglichkeit, die Welt neu zu gestalten. Der Spielerleitfaden stellt das Setting sowie neue Vorteile und Handicaps, Waffen und Ausrüstung, Regeln für Zauberei und Voodoo, Settingregeln, einen Abenteuer-Generator und bemerkenswerte Schurken und Halunken vor. Die Savage-Worlds-Grundregeln werden vorausgesetzt. Das Buch ist für Spieler gedacht; für den Spielleiter wird das vollständige Spiel benötigt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.