The Sleeping Kin

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Sleeping Kin

Ein Judge-Dredd-Abenteuer für Judges der 3.–4. Stufe, angesiedelt in Mega-City One nach dem Apocalypse War. Sov-Agenten besitzen einen vollständigen Satz Klone von Warmarshal Kazan, die alle darauf programmiert sind, die Stadt zu Fall zu bringen. Die Judges untersuchen das Verschwinden von Mutanten und folgen der Spur in die Tiefen von Robotown und ins Chaos der Apocalypse Parade. Ihre Ermittlungen decken eine wachsende Bedrohung und eine Verschwörung auf, die mit der vergessenen Vergangenheit der Stadt verbunden ist.

Spieler
0
Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.