The Small Folk

2016 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

The Small Folk

Dieses Rollenspiel erkundet eine verborgene Gesellschaft kleiner magischer Wesen, die unter und neben der menschlichen Zivilisation leben. Die Spieler erschaffen Figuren aus Gruppen wie aggressiven Kobolden, überheblichen Hausgeistern und technikbegeisterten Gremlins – oder bleiben lieber unabhängig. Mit dem FATE-Regelwerk gestalten sie ihre Figuren mithilfe von Aspekten, Fertigkeiten, magischen Kräften und Stunts und schlagen sich am Rande des menschlichen Lebens mit Rivalitäten, Streitigkeiten und Konflikten herum. Katzen, Ratten, Habichte, Mausefallen und Nachbarn können alle zur Gefahr werden.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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