The Smell of Fear

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Smell of Fear

Herbst 1689. Eine Welle des Wahnsinns breitet sich durch die Straßen von Neu-Amsterdam aus. Hexenjäger treffen ein, um Nachforschungen anzustellen, die Ursache des Irrsinns aufzudecken und einen Weg zu finden, ihn aufzuhalten, bevor die ganze Stadt davon verschlungen wird.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.