The Sovereign of Spring

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Sovereign of Spring

Dieses ereignisbasierte Abenteuer spielt sich über eine einzige Nacht in einem abgeschiedenen Herrenhaus während einer königlichen Geburtstagsfeier und eines Maskenballs ab. Die Spieler setzen Hinweise zu einem Verbrechen zusammen, während sie Gäste verteidigen und unschuldige Menschen vor gefährlichen Kreaturen aus der Feenwildnis schützen. Die Handlungen und Entscheidungen der Charaktere bestimmen, wo mehrere Begegnungen stattfinden, während der Spielleiter festlegt, wann sie eintreten. Das Abenteuer ist settingneutral und kann in die meisten laufenden Kampagnen eingebunden werden. Für den Abschluss werden in der Regel etwa drei Stunden benötigt.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.