The Spell Book

1989 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Spell Book

Ein Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband zur Gestaltung und Anwendung von Magie in Fantasy-Hero-Kampagnen. Er erläutert die Grundregeln, bietet optionale Erweiterungen und Anleitungen zum Entwerfen von Magiesystemen und enthält eine Beispielorganisation, mit der sich Magie in eine bestehende Kampagne einführen lässt. Außerdem umfasst das Buch 78 Zauber mit Angaben zu Vorbereitung, Wirken, Effekten und Geschichte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.