The Spellweaver

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Spellweaver

Diese Fantasy-Rollenspiel-Ergänzung führt ein fertigkeitsbasiertes Magiesystem ein, in dem Charaktere die Fäden eines arkanen Gewebes manipulieren. Zauberkundige können Zauber beliebiger Stufen wirken, indem sie Proben auf Zauberweben ablegen. Bei einem Fehlschlag drohen gefährliche Konsequenzen, und Tabellen liefern Schwierigkeitsgrade für die Umwandlung bestehender Zauber. Die Ergänzung enthält eine Grundklasse für den Zauberweber, vier Archetypen, vier Prestigeklassen, neue Talente, Zauber, magische Gegenstände, eine Völkeroption, eine Gottheit, einen Klerikerdomäne, Kreaturen, Gefahren und Regeln für Bereiche mit einem anomalen Gewebe. Außerdem gibt es Hinweise zur Umwandlung vorhandener Talente und Zauber, druckbare und mit Lesezeichen versehene PDF-Versionen sowie eine Tabelle zur Berechnung von Zauber-Schwierigkeitsgraden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.