The Spinward Marches

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Spinward Marches

Ein Kampagnenhintergrund für die Grenze des imperialen Raums, wo rivalisierende Regierungen, bedeutende Spezies, Konzerne und konkurrierende Interessen eine volatile Region prägen, die von ungelösten interstellaren Kriegen gezeichnet ist. Das Buch behandelt die Geschichte des Sektors, seine politischen Mächte und Konzernfraktionen sowie alle sechzehn Subsektoren mit detaillierten Beschreibungen vieler Welten. Es dient Spielleitern als Nachschlagewerk zur Planung von Abenteuern rund um Erkundung, Diplomatie, Handel, Intrigen und Konflikte.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.