The Spirit Ways

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Spirit Ways

Dieses Zusatzmaterial erkundet die Geisterwelt sowie die Praktiken von Schamanen und Spiritisten in verschiedenen Kulturen. Es enthält neue Fähigkeiten, Vorzüge, Nachteile, Fetische, Rituale und spirituelle Investitionen sowie Details über Geister, ihre Reiche und die Traditionen, die die Welt der Menschen mit der Geisterwelt verbinden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.