The Storm Knights Guide to the Possibility Wars

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Storm Knights Guide to the Possibility Wars

Dieses Rollenspiel-Supplement erweitert das erzählerische System zur Charaktererschaffung für ein Abenteuer-Setting voller Magie, veränderter Wirklichkeiten und Possibility Wars. Es bietet ein ausgebautes System zur Hintergrundgenerierung, neue Fähigkeiten, zusätzliche Zauber und Wunder, Ausrüstung und weiteres Material für Spieler und Spielleiter.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.