
2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Swashbuckler's Handbook
Ein Quellenbuch für ein Setting der Renaissance voller Höflinge, Künstler, Philosophen, Fürsten und Magier, in dem Duelle, Verführung, Attentate und politische Intrigen den traditionellen Schlachtfeldkonflikt ersetzen. Es beschreibt die Fraktionen der Ksirafai, der Guildsmen, der Solificati und der Hermetiker sowie Ars Cupiditae, eine Form der Magie, die sich um Herzen, Gedanken und polierte Klingen dreht. Außerdem enthält es Anleitungen für Spielleiter, Charaktertypen, klassische Stunts und Material für Geschichten voller Verrat, Gewalt und Schurkerei.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
Über das Spiel
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Spiel The Swashbuckler's Handbook mit Ludoya
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