
2001 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Sword of Justice
Ein Abenteuer, das während des jährlichen Pferdefestivals in Om Amarna spielt, wo die Feierlichkeiten Gefahr, Misstrauen und Tragödie weichen. Die Charaktere haben zu Beginn zwei Tage Zeit, ein Verbrechen zu untersuchen, entscheidende Antworten aufzudecken und sowohl die militante Dunkle Garde als auch den fanatischen Kult der Gerechtigkeit zufriedenzustellen, bevor sie hingerichtet werden. Das Abenteuer führt in das verfluchte Land Tieros, seine vielfältigen Kulturen und Glaubensvorstellungen, eine den Spielenden unbekannte Charaktervolk, die Gefahren der Magie und die Kräfte ein, die in der ganzen Stadt für Frieden sorgen.
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