
2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Tailor
Ein ruhiger, zuverlässiger Schneider im Gefängnis des Schwarzen Mönchs beginnt, sich seltsam zu verhalten. Er stellt ungewöhnliche Fragen, arbeitet bis spät in die Nacht, vermisst ein Maultier und bringt Holz aus dem Wald mit nach Hause. Die Spieler untersuchen diese Veränderungen und setzen anhand der Hinweise auf seine heimliche Arbeit zusammen, was der Schneider plant.
Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)
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Spiel The Tailor mit Ludoya
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