The Tengu Conspiracy

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Tengu Conspiracy

Ein Living-Spycraft-Turnier für ein Team aus bis zu sechs Agenten der ersten Stufe. Die Agency untersucht in Tokio einen mutmaßlichen Maulwurf, der heimlich technologische Fortschritte für die Feinde der Agency beschafft hat. Die Spieler verfolgen Hinweise zu Surada Technologies und einem Sensorverarbeitungschip, der die Chamäleonanzüge der Agency verbessern soll. Die Ermittlungen finden inmitten von Wirtschaftsspionage, verdeckten Operationen und konkurrierenden Interessen an fortschrittlicher Technologie statt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.