The Terramartian War Part 02: New Orders

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Terramartian War Part 02: New Orders

Der Rote Falke vom Mars führt einen revolutionären Kampf gegen die Technokraten der Erde, während beide Seiten Propaganda einsetzen, um die Massen zu beeinflussen. Die Spieler führen Befehle aus, um ein vom Feind kontrolliertes Kommunikationsarray zu zerstören, bevor dessen Sendungen ihre Botschaft verbreiten können.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.