The Thief, the Clave, and the Ultimatum

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Thief, the Clave, and the Ultimatum

In diesem sofortigen Abenteuer müssen die Spielercharaktere ein Fahrzeug finden, das durch die Tiefen des Ozeans, in die Finsternis der universellen Nacht und durch die Zwischenräume der Welt selbst reisen kann.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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