The Thieves' Den (Pathfinder)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Thieves' Den (Pathfinder)

Die Helden untersuchen den Diebstahl einer wertvollen Statue aus dem Privatmuseum von Lord Mayor Wolfe und versuchen herauszufinden, wer den Elverin Skulk angeheuert hat. Ihre Suche führt sie in den von Monstern verseuchten Umberwald. Dort müssen sie das Hauptquartier der Diebesgilde finden und eine gefährliche Reihe aus Fallen und Täuschungsmanövern überstehen, um den Fuchsprinzen zu erreichen. Dieses Abenteuer ist für Charaktere der 3. Stufe ausgelegt und bildet den dritten Teil einer fünfteiligen Pathfinder-Kampagne.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.