The Thing from Jakarta

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Thing from Jakarta

Eine Kreatur, die aus den Abwasserkanälen Jakartas entkommt, wächst heran, indem sie sich erst von Müll und Ungeziefer ernährt und schließlich Haustiere jagt, während die Behörden versuchen, sie zu identifizieren und einzufangen. Die Spieler untersuchen Sichtungen, begutachten Spuren und andere Beweise und verfolgen die immer weiter eskalierende Angriffsspur, während sie nach dem schwer fassbaren Tier suchen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.