The Three Towers of Flägash the Undying

2024 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Three Towers of Flägash the Undying

Eine Kultgemeinschaft besetzt drei Türme am Stadtrand von Grift, dient Flägash dem Unsterblichen und bereitet sich auf das Ende der Welt vor. Der Dungeon enthält Kultisten, Wachen, Arkanisten, versiegelte Gewölbe, verborgene Schätze, zweifelhafte Geschenke und mehrere Eingänge. Dieses MÖRK-BORG-Abenteuer bietet einen Dungeon mit 16 Räumen, sechs Handlungsaufhänger mit unterschiedlichen Zielen, drei Monster auf Boss-Niveau und eine Konfrontation mit dem Kultführer in zwei Phasen. Eine Mechanik für nachlassenden Willen macht längeres Erkunden zunehmend gefährlicher, während der Einfluss des Kults wächst. Das Abenteuer dauert typischerweise 3–4 Stunden; die Ziele können erfüllt werden, ohne jeden Raum zu erkunden.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

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