The Tower of the Three Wizards

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Tower of the Three Wizards

Das Reich verändert sich: Nach langer Abwesenheit greifen Monster Dörfer an, die Magie der Zauberer spielt verrückt, und ein kränklich grüner Schimmer breitet sich über das Land aus. Vom Bürgermeister gerufen, untersuchen die Charaktere die Ursache des Aufruhrs und seine Verbindung zu einem mysteriösen Turm, der von legendären Zauberern erbaut wurde. Das Abenteuer ist als vierstündiges One-Shot-Abenteuer für Charaktere der Stufen 8–12 konzipiert, kann aber auch für eine laufende Kampagne angepasst werden.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.