The Traitor's Manual

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Traitor's Manual

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch beschreibt die 16 Geheimgesellschaften im PARANOIA-XP-Setting – einschließlich ihrer rivalisierenden Fraktionen, Rekrutierungsmethoden, Codenamen, Loyalitätstests, Aufstiegsmöglichkeiten und aktuellen Aktivitäten. Außerdem werden Nachrichtenverstecke, Schwarzmarktorte, Methoden zur Überwachungsausweichung, Möglichkeiten zur Sabotage rivalisierender Troubleshooter und andere verräterische Ressourcen behandelt, ergänzt durch Beispiele für das Wissen, Skandale und In-World-Dokumente der Gesellschaften.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.