The Traveller Book

1982 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

The Traveller Book

Ein Science-Fiction-Rollenspiel, angesiedelt in einer Zukunft voller Raumschiffe, unerforschter Welten und interstellarer Imperien. Die Spieler erschaffen Charaktere mit individuellen Attributen und Fertigkeiten und übernehmen dann Rollen wie Raumschiffkapitän, Crewmitglied oder imperialer Kurier. Die Regeln decken die Charaktererschaffung, Ausrüstung, Fahrzeuge, den Raumschiffbau, die Welterstellung und das Erschaffen größerer interstellarer Schauplätze ab. Die Spieler erkunden diese Umgebungen, treffen Entscheidungen in ihren Rollen und versuchen, ihre Abenteuer zu überleben. Zum Spielen braucht man Papier, Bleistifte und zwei sechsseitige Würfel.

Komplexität
2,7 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.