The Tundra

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Tundra

Ein Abenteuer mittleren Schwierigkeitsgrads, das am 10. April 1907 in Russland spielt, wo Rasputin möglicherweise in seltsame Ereignisse verwickelt ist. Als vierter Teil der Reihe „The White Realms“ im FWS-Kampagnensetting wendet es sich von Ermittlungen ab und legt größeren Wert auf Kämpfe. Das Szenario eignet sich außerdem für Gruppen mit kampforientierten Charakteren, Tüftlern oder Charakteren, die die Prestigeklasse „Mad Scientist“ anstreben.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.