The Twenty Sides of the Evil

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Twenty Sides of the Evil

Ein Fantasy-Rollenspielabenteuer in Arthad, wo die Sieben Schwarzen Generäle nach dem Wäterschwert Naterah suchen – der einzigen Waffe, die die Wiedervereinigung der zersplitterten Seele des bösen Gottes Zadrak verhindern kann. Die Spielercharaktere stellen sich erwachenden dunklen Mächten, barbarischen Horden und Armeen, die sich um die Festung Draman Del versammelt haben, bevor sie nach Nath Rex weiterziehen, dem Herzen des Königreichs Nath.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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