The Ultimate Adventurer's Guide

1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Ultimate Adventurer's Guide

Ein Leitfaden zur Welt von Synnibarr für Spieler und Schicksalslenker, mit einem Auszug aus *Mozarts Touch*. Die Geschichte spielt an Bord des Weltschiffs und folgt einer jungen Vampirin königlichen Geblüts, die mit ihren außergewöhnlichen magischen Fähigkeiten ringt. Das Buch stellt 50 Charaktertypen vor, darunter gestrandete Aliens, lebende Träume, kybernetische Mutanten-Vampire und Magiertiger. Außerdem führt es 20 weitere Völker ein, etwa Kollektivgeister, Elfen-Ninjas, wiedererweckte Gurkhas und Kriegskinder göttlicher Abstammung.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.