The Ultimate Martial Artist 4th Edition

1994 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Ultimate Martial Artist 4th Edition

Ein Quellenbuch für Rollenspiele über Kampfkünste mit mehr als 120 Stilen und Varianten, über 130 Waffen sowie neuen Kampfmanövern und Regeln. Es enthält Richtlinien zum Entwerfen von Kampfstilen und Manövern sowie Informationen über Ninja-Clans und geheime Kampfkunstgesellschaften. Das Material unterstützt Kampfkünste in zahlreichen Genres und bietet Hinweise für die Verwendung mit Champions, Fantasy Hero und anderen Hero-System-Spielen sowie Konvertierungshinweise für andere beliebte Spielsysteme.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.