The Ultimate Mystic

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Ultimate Mystic

Ein umfassender Leitfaden zum Einsatz von Mystik in HERO-System-Kampagnen, der Fantasy-Settings ebenso abdeckt wie Genres, in denen Magie normalerweise keine Rolle spielt. Er erklärt, wie man mystische Charaktere erschafft, stellt optionale Regeln für die Charaktergestaltung vor und beleuchtet alternative Realitätsebenen sowie Richtlinien für den Aufbau eines Multiversums. Das Buch beschäftigt sich mit magischen Traditionen wie der hermetischen Theurgie, Voodoo, Runenmagie, Nekromantie, Alchemie, taoistischer Theurgie, Schamanismus und Sadhana. Außerdem beschreibt es Engel, Dämonen, Feenwesen, Götter, Geister, Gestaltwandler und andere Wesen aus Folklore und Mythologie.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.