The Unreachable Terror (5E)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Unreachable Terror (5E)

Dieses Abenteuer ist für 4–6 Charaktere der 9.–10. Stufe ausgelegt, darunter ein göttlicher Charakter wie ein gut gesinnter Priester oder Paladin. Ein heiliger Schrein auf der abgelegenen Insel Unreach bittet um Hilfe, während sich ein dunkler Fluch in der Siedlung ausbreitet. Dies kann durch göttliche Visionen oder eine Nachricht aus einem Hohtempel zu einer heiligen Queste führen. Die Bewohner der Insel leiden am Dämonenfieber, und viele sind bereits gestorben. Verantwortlich ist ein Zirkel aus drei Nachtvetteln, von denen sich eine unter den Dorfbewohnern versteckt. Die Vettelwesen wollen die Seelen der isolierten Bewohner versklaven, deren abgelegene Heimat wochen- oder monatelang kein Schiff zu Gesicht bekommen kann.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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