The USHER Dossiers

2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The USHER Dossiers

Ein Setting-Guide für ein modernes Metamenschen-Universum, in dem übermenschlich begabte Wesen seit Zehntausenden von Jahren an der Seite gewöhnlicher Menschen leben. Einst als Götter verehrt, dienen sie heute Regierungen, verfolgen ihre eigenen Ziele oder prägen durch Konflikte und Einfluss die Gesellschaft. Das Buch bietet eine Zeitleiste von 70.000 v. Chr. bis heute, mit besonderem Augenmerk auf den Zweiten Weltkrieg, sowie Abenteueraufhänger und Material für Kampagnen. Es stellt den Minuteman, die rivalisierenden Helden Old Glory und den Savant, konkurrierende extremistische Gruppen, Kampfanzug-Technologie, eine Behörde zur Überwachung der Zeit, Metamenschen-Medien und die Folgen der dreijährigen Eroberung der Erde durch den Scion vor. Das Setting lässt sich mit ICONS spielen oder mit anderen Superhelden-Universen kombinieren.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.