The Vale Be Saved

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Vale Be Saved

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer im Herzogtum Urnst, in dem das Tal umkämpft ist und sein Land den Preis darstellt. Die Charaktere entscheiden, ob sie diejenigen unterstützen, die es befreien wollen, sich ihnen entgegenstellen oder diejenigen vertreten, die ohne Anspruch zurückbleiben, während sie um einen Anteil am Ausgang wetteifern. Das Abenteuer ist ein Fraktionsinteraktives Szenario mit Beteiligung des herzoglichen Diplomatischen Korps, der herzoglichen Garde und der Metaorganisation „Hüter des Tals“. Es eignet sich besonders für Charaktere, die legitime Mitglieder eines Adelshauses des Herzogtums sind, und unterstützt Charaktere der Stufen 2–14.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.