
2004 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Village of Oester
Flüchtlinge, die aus dem Dorf Oester fliehen, kommen verängstigt in der Stadt an und können nicht über den Schrecken sprechen, der sie vertrieben hat. Abenteurer untersuchen, ob eine Seuche, ein Monster oder eine andere Macht dafür verantwortlich ist, und decken dabei ein finsteres Übel auf, das aus den Toten auferstanden ist und von einem verlassenen Turm Besitz ergriffen hat. Der König weiß, dass die Bedrohung mit der vergessenen Vergangenheit seiner Familie verbunden ist, und überlässt es der Gruppe zu entscheiden, ob sie die Monarchie schützen oder die Wahrheit enthüllen will. Ein Abenteuerschauplatz für Charaktere der Stufen 3–5.
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Spiel The Village of Oester mit Ludoya
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