The Violence Inherent in the System

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Violence Inherent in the System

Ein Kampagnen-Starterkit für Unknown Armies mit fünf kaputten Charakteren, einem gemeinsamen Ziel und einem Szenario für die erste Spielrunde. Die Spieler wählen einen Charakter, knüpfen weitere Beziehungen zu den anderen Protagonisten und machen Jagd auf eine Kraft, die ihrer Meinung nach die systemische Unterdrückung und Gewalt gegen jene verkörpert, die sich der Autorität widersetzen. Das Kit enthält außerdem Aufhänger für die Spielleitung, weitere Ideen für Ziele, GMCs und Tipps, wie sich die Phase mit dem Antagonisten weiterentwickeln lässt, während die Kampagne sich von persönlichen Ermittlungen hin zu kosmischen Konsequenzen ausweitet.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.