The Voodoo Cross

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Voodoo Cross

Als ein historisches Artefakt, das aus Haiti geborgen wurde, aus der New-Orleans-Niederlassung des Empire Clubs gestohlen wird, betreten die Helden eine düstere Welt der Voodoo-Magie. Sie untersuchen den Diebstahl und versuchen, das Artefakt von einem jahrhundertealten Zauberer zurückzuerlangen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.