The Water Scroll

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Water Scroll

Eine Figur, vorzugsweise ein Schamane, träumt, dass die Seele eines Vorfahren davon abhängt, den geheimnisvollen „blauen Jäger“ in der schwebenden Stadt Laon zu finden. Die Gruppe reist dorthin, um die Bedeutung der Vision aufzudecken, und begibt sich auf eine epische Queste, die sie ins Ma-Gog-Delta und zum Kult des Rads des Gesetzes führt. Das Abenteuer ist für vier Figuren der Stufen 3–4 ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.