The Water Works

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Water Works

Ein Abenteuerszenario für eine Gruppe von 3–6 Abenteurern. Die Gruppe erhält eine Nachricht vom geheimnisvollen Wylashtin und wird eingeladen, ein alchemistisches Faktorium zu erkunden, das in einer ungewöhnlichen Ruine verborgen liegt. Der Spielleiter führt die Ermittlungen und passt die Begegnungen an die Gruppengröße und den Erfahrungsgrad der Gruppe an. Das Abenteuer wurde für DragonQuest geschrieben, lässt sich aber auch für andere Rollenspielsysteme anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.