The Way of the Crab

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Way of the Crab

Ein Quellenbuch über den Krabben-Clan, die grimmigen Verteidiger von Rokugans Grenzen gegen die Schrecken der Schattenlande. Es behandelt die Geschichte, Philosophie und angestammten Ländereien des Clans, wichtige Schlachten und bekannte Persönlichkeiten, darunter die verlorene Burg Hiruma und Osano-Wo. Zu den neuen Charakteroptionen gehören Berserker, Hiruma-Späher und Kuni-Hexenjäger sowie Fertigkeiten, Techniken, Vorteile und einzigartige Krabben-Ahnen. Das Buch stellt außerdem Waffen, Rüstungen und Ahnengegenstände der Krabben vor und enthält weitere clanspezifische Regeln und Hintergrundinformationen.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.