The Way of the Unicorn

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Way of the Unicorn

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch befasst sich mit dem Einhorn-Clan, der nach achthundert Jahren außerhalb von Rokugan aus dem Ki-Rin-Clan hervorgegangen ist. Es präsentiert neue Charakteroptionen für Otaku-Kampfmaiden und die Familie Moto sowie Fertigkeiten, Techniken, Vorteile, Nachteile, Ahnen, Artefakte, Relikte und Tabellen zu Glück und Erbe. Das Buch beschreibt die Einhorn-Kavallerie, fortgeschrittene Reitkunst und Bogenschießtechniken sowie die barbarischen Waffen, Magie und Taktiken, die aus den Brennenden Sanden zurückgebracht wurden. Außerdem behandelt es die Geschichte des Clans und seinen Einfluss auf Rokugan.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.