The Way of the Wolf

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Way of the Wolf

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch beschäftigt sich mit Ronin – herrenlosen Samurai, Söldnern und Kopfgeldjägern, die nach Ehre, Anerkennung und einem Platz in Rokugan streben. Es beschreibt ihre Geschichte und ihre Rolle im Imperium sowie Ronin-Dörfer, Ausbildungslager und die Zauberkunst der Ronin-Shugenja. Das Buch enthält Regeln für die Erstellung und das Spielen von Ronin-Charakteren, darunter neue Techniken, Zauber, Vorteile, Ahnen und spezialisierte Schulen. Außerdem behandelt es die Geschichte von Yotsu und seiner Familie, ihre verborgenen Geheimnisse sowie aktualisierte Informationen zur Kampagnengestaltung.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.