The Weekly Delver Volume 43, Issue 1

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Weekly Delver Volume 43, Issue 1

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Zusatzmaterial führt Erdbeben als wiederkehrende Gefahr auf Thraxis ein, verursacht durch den gewaltigen Mond Arril. Es erklärt, wie die Spielleitung die Stärke eines Erdbebens bestimmt und jede Runde Schaden an Gebäuden, Straßen und anderen Bauwerken anwendet. Wenn Bauwerke geschwächt werden, können Trümmer auf Charaktere in der Nähe fallen, während sich im Boden Risse öffnen und Gebiete der Lava aussetzen können. Am sichersten sind Charaktere im Freien oder in einem Gebäude, sollten jedoch lose, schwere Gegenstände meiden und Reflexwürfe ablegen, wenn sie von herabfallenden Trümmern bedroht werden.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.