
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
The White Skulls
Ein Tabletop-Rollenspielabenteuer für eine einzelne Sitzung und 2–5 Spieler, das neue Spielleiter dabei unterstützt, eine Geschichte zu strukturieren und zu leiten. Die systemneutrale Kampagne entfaltet sich in sieben chronologischen Ereignissen, wobei die Zeit dazwischen Raum für andere Aktivitäten der Charaktere oder ein langsameres Tempo lässt. Einige Ereignisse haben festgelegte Ausgänge, während die Spieler ermutigt werden, die Handlungen ihrer Charaktere wann immer möglich selbst zu bestimmen.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)
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Spiel The White Skulls mit Ludoya
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