
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
The White Wyrm Awakens
Ein Mini-Dungeon-Abenteuer für vier bis sechs Charaktere der Stufen 13–14, angesiedelt in den gefrorenen Bergen des Nordens. Die Abenteurer begegnen den Hvíturiddare, den sogenannten „Weißen Reitern“ – einem Vikmordere-Clan, der auf gigantischen Winterwyrmen in die Schlacht reitet. Nachdem die Gruppe das Vertrauen des Clans gewonnen hat, erfährt sie, dass nur bestimmte Wyrme als Reittiere dienen können – und auch nur, wenn sie mit speziellen Wyrmzügeln kontrolliert werden. Die Kreaturen befinden sich im Ormurhellinum, einem uralten heiligen Schrein. Das Abenteuer unterstützt die Kampagne Into the Wintery Gale, kann aber auch als eigenständige Quest gespielt werden.
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Spiel The White Wyrm Awakens mit Ludoya
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