The Winds of Foul Crack

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Winds of Foul Crack

Ein kompaktes, regelleichtes Abenteuer in den Ätzenden Ebenen, wo Wohlstand und neue Industrien sich von der Siedlung New Churning ausbreiten. Eine Karte, fünf Schauplätze und eine Gruppe von Protagonist:innen führen durch eine sich wandelnde Wildnis, zu Begegnungen mit Pionier:innen, zur Arbeit eines einflussreichen Denkers und zu Hinweisen auf ein möglicherweise apokalyptisches Ereignis. Das Material ist für die Anpassung an verschiedene Settings und Systeme konzipiert und präsentiert zentrale Elemente mit bewusster Ungewissheit und viel Raum für Interpretation. Es verwendet Würfel für Zufallszahlen, bietet aber auch eine würfellose Alternative und enthält eine Kopie des kompakten isophasmischen Lichtsystems im tragbaren PolyP-Broschürenformat.

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