The Witch

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Witch

Dieses Pathfinder-Zusatzbuch erweitert die Grundklasse der Hexe um neue Archetypen, die von Folklore, Feenwesen, Geistern, Rache, Handwerkskunst und der Natur inspiriert sind. Es führt die alternative Klasse Sèvitè sowie die Prestigeklassen Heide und Narbiger Schamane ein. Das Zusatzbuch enthält neue Flüche, große Flüche, gewaltige Flüche, Patrone und sieben hexenthematische Talente. Zu den Optionen gehören Konstrukte, Schutzsiegel, belebte Hände, Voodoo-Puppen, heilige Katzen, Geisterdiener, Skarifizierung, Schicksalsmanipulation und Verwünschungen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.